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| Desktop (Devices::Screen &, Color=Drawing::ColorSpace::Black, const shared_ptr< Drawing::Image > &={}) |
| 构造:使用指定屏幕对象引用、背景色和背景图像。
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| Desktop (Desktop &&)=default |
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const Devices::Screen & | GetScreen () const ynothrow |
| 取屏幕对象。
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BitmapPtr | GetBackgroundPtr () const ynothrow |
| 取屏幕背景指针。
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Rect | GetInvalidatedArea () ynothrow |
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void | Update () |
| 更新缓冲区至屏幕。
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Rect | Validate () |
| 验证:绘制缓冲区使之有效。
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| Window (const Rect &={}, const shared_ptr< Drawing::Image > &={}) |
| 构造:使用指定边界和背景图像。
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| Window (Window &&)=default |
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void | operator+= (IWidget &) override |
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virtual void | operator+= (Window &) |
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template<class _type > |
void | operator+= (_type &p) |
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bool | operator-= (IWidget &) override |
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virtual bool | operator-= (Window &) |
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template<class _type > |
bool | operator-= (_type &p) |
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void | Add (IWidget &, ZOrderType=DefaultZOrder) override |
| 按指定 Z 顺序向部件组添加部件,并设置指针。
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| Panel (const Rect &={}) |
| 构造:使用指定边界。
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| Panel (Panel &&)=default |
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void | ClearContents () |
| 清除内容。
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bool | MoveToTop (IWidget &) |
| 提升部件至顶端。
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void | Refresh (PaintEventArgs &&) override |
| 刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。
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WidgetRange | GetChildren () override |
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| Control (const Rect &={}) |
| 构造:使用指定边界,默认背景(同 Widget 默认构造)。
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| Control (const Rect &, NoBackgroundTag) |
| 构造:使用指定边界,无背景。
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| Control (const Control &) |
| 复制构造:除容器为空外深复制。
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| Control (Control &&)=default |
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virtual IWidget * | GetBoundControlPtr (const KeyInput &) |
| 取按键-指针设备输入默认事件组映射。
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void | OnTouch_Close (TouchEventArgs &&) |
| 处理屏幕事件:关闭显示。
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| Widget (const Rect &={}, Color=Drawing::ColorSpace::White, Color=Drawing::ColorSpace::Black) |
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template<typename _tView , typename _tRenderer , typename _tController > |
| Widget (_tView &&pView_=make_unique< View >(), _tRenderer &&pRenderer_=make_unique< Renderer >(), _tController &&pController_={}) |
| 构造:使用视图指针、渲染器指针和控制器指针,无背景。
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| Widget (const Widget &) |
| 复制构造:除容器指针为空外深复制。
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| Widget (Widget &&)=default |
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virtual | ~Widget () |
| 析构:虚实现。
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SPos | GetX () const ynothrow |
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SPos | GetY () const ynothrow |
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SDst | GetWidth () const ynothrow |
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SDst | GetHeight () const ynothrow |
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virtual Renderer & | GetRenderer () const ynothrow |
| 取渲染器。
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virtual View & | GetView () const ynothrow |
| 取部件视图。
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virtual AController & | GetController () const override |
| 取控制器。
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void | SetX (SDst _tempArgName) |
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void | SetY (SDst _tempArgName) |
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void | SetWidth (SDst _tempArgName) |
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void | SetHeight (SDst _tempArgName) |
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void | SetRenderer (unique_ptr< Renderer > &&) |
| 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。
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void | SetView (unique_ptr< View > &&) |
| 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。
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virtual | ~IWidget () |
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