YSTest
PreAlpha_b400_20130424
The YSLib Test Project
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部件。 更多...
#include <ywidget.h>
类 | |
struct | NoBackgroundTag |
无背景标记。 更多... | |
Public 成员函数 | |
Widget (const Rect &={}, Color=Drawing::ColorSpace::White, Color=Drawing::ColorSpace::Black) | |
template<typename _tView , typename _tRenderer , typename _tController > | |
Widget (_tView &&pView_=make_unique< View >(), _tRenderer &&pRenderer_=make_unique< Renderer >(), _tController &&pController_={}) | |
构造:使用视图指针、渲染器指针和控制器指针,无背景。 | |
Widget (const Widget &) | |
复制构造:除容器指针为空外深复制。 | |
Widget (Widget &&)=default | |
virtual | ~Widget () |
析构:虚实现。 | |
SPos | GetX () const ynothrow |
SPos | GetY () const ynothrow |
SDst | GetWidth () const ynothrow |
SDst | GetHeight () const ynothrow |
virtual Renderer & | GetRenderer () const ynothrow |
取渲染器。 | |
virtual View & | GetView () const ynothrow |
取部件视图。 | |
virtual AController & | GetController () const override |
取控制器。 | |
virtual WidgetRange | GetChildren () override |
void | SetX (SDst _tempArgName) |
void | SetY (SDst _tempArgName) |
void | SetWidth (SDst _tempArgName) |
void | SetHeight (SDst _tempArgName) |
void | SetRenderer (unique_ptr< Renderer > &&) |
设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。 | |
void | SetView (unique_ptr< View > &&) |
设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。 | |
virtual void | Refresh (PaintEventArgs &&) |
刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。 | |
![]() | |
virtual | ~IWidget () |
Public 属性 | |
HBrush | Background |
背景。 | |
Color | ForeColor |
默认前景色。 | |
Private 成员函数 | |
void | InitializeEvents () |
初始化事件组。 | |
Private 属性 | |
unique_ptr< View > | view_ptr |
部件视图指针。 | |
unique_ptr< Renderer > | renderer_ptr |
渲染器指针。 | |
unique_ptr< AController > | controller_ptr |
控制器指针。 | |
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explicit |
YSLib::UI::Widget::Widget | ( | const Widget & | ) |
复制构造:除容器指针为空外深复制。
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default |
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virtual |
析构:虚实现。
自动释放焦点后释放部件资源。
在文件 ywidget.cpp 第 174 行定义.
参考 DoReleaseFocus().
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inlineoverridevirtual |
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overridevirtual |
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inline |
参考自 YSLib::UI::ScrollableContainer::FixLayout() , 以及 YSLib::UI::DropDownList::Refresh().
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inlinevirtual |
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inlinevirtual |
|
inline |
参考自 YSLib::UI::ScrollableContainer::FixLayout(),YSLib::UI::DropDownList::Refresh() , 以及 DualScreenReader::Stretch().
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private |
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virtual |
刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。
由参数指定的信息绘制事件发送者。参数的 ClipArea 成员指定边界。 边界仅为暗示,允许实现忽略,但应保证调用后边界内的区域保持最新显示状态。 绘制结束后更新边界,表示实际被绘制的区域。 若部件的内部状态能够保证显示状态最新,则返回的区域可能比传入时表示的范围更小。
被 YSLib::UI::TextList,YSLib::UI::DropDownList,YSLib::UI::CheckButton,YSLib::UI::Button,YSLib::UI::Label,YSLib::UI::CheckBox,YSLib::UI::Panel,YSLib::UI::BufferedTextArea , 以及 YSLib::UI::ProgressBar 重载.
在文件 ywidget.cpp 第 208 行定义.
参考 YSLib::UI::IsVisible() , 以及 YSLib::UI::PaintChild().
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inline |
void Widget::SetRenderer | ( | unique_ptr< Renderer > && | p | ) |
设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。
在文件 ywidget.cpp 第 195 行定义.
void Widget::SetView | ( | unique_ptr< View > && | p | ) |
设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。
在文件 ywidget.cpp 第 201 行定义.
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inline |
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private |
Color YSLib::UI::Widget::ForeColor |
|
private |