YSTest
PreAlpha_b400_20130424
The YSLib Test Project
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按钮。 更多...
#include <button.h>
Public 成员函数 | |
Button (const Rect &={}, const Drawing::Font &={}, TextAlignment=TextAlignment::Center) | |
构造:使用指定边界、字体和文本对齐样式。 | |
Button (const Rect &, Drawing::Hue, const Drawing::Font &={}, TextAlignment=TextAlignment::Center) | |
构造:使用指定边界、色调、字体和文本对齐样式。 | |
Button (Button &&)=default | |
void | Refresh (PaintEventArgs &&) override |
刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。 | |
![]() | |
Thumb (const Rect &={}, Drawing::Hue=180) | |
构造:使用指定边界和色调。 | |
Thumb (Thumb &&)=default | |
bool | IsPressed () const ynothrow |
判断按钮当前是否处于按下状态。 | |
![]() | |
Control (const Rect &={}) | |
构造:使用指定边界,默认背景(同 Widget 默认构造)。 | |
Control (const Rect &, NoBackgroundTag) | |
构造:使用指定边界,无背景。 | |
Control (const Control &) | |
复制构造:除容器为空外深复制。 | |
Control (Control &&)=default | |
virtual IWidget * | GetBoundControlPtr (const KeyInput &) |
取按键-指针设备输入默认事件组映射。 | |
void | OnTouch_Close (TouchEventArgs &&) |
处理屏幕事件:关闭显示。 | |
![]() | |
Widget (const Rect &={}, Color=Drawing::ColorSpace::White, Color=Drawing::ColorSpace::Black) | |
template<typename _tView , typename _tRenderer , typename _tController > | |
Widget (_tView &&pView_=make_unique< View >(), _tRenderer &&pRenderer_=make_unique< Renderer >(), _tController &&pController_={}) | |
构造:使用视图指针、渲染器指针和控制器指针,无背景。 | |
Widget (const Widget &) | |
复制构造:除容器指针为空外深复制。 | |
Widget (Widget &&)=default | |
virtual | ~Widget () |
析构:虚实现。 | |
SPos | GetX () const ynothrow |
SPos | GetY () const ynothrow |
SDst | GetWidth () const ynothrow |
SDst | GetHeight () const ynothrow |
virtual Renderer & | GetRenderer () const ynothrow |
取渲染器。 | |
virtual View & | GetView () const ynothrow |
取部件视图。 | |
virtual AController & | GetController () const override |
取控制器。 | |
virtual WidgetRange | GetChildren () override |
void | SetX (SDst _tempArgName) |
void | SetY (SDst _tempArgName) |
void | SetWidth (SDst _tempArgName) |
void | SetHeight (SDst _tempArgName) |
void | SetRenderer (unique_ptr< Renderer > &&) |
设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。 | |
void | SetView (unique_ptr< View > &&) |
设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。 | |
![]() | |
virtual | ~IWidget () |
额外继承的成员函数 | |
![]() | |
std::function< IWidget *(const KeyInput &)> | BoundControlPtr |
按键-指针设备输入事件组映射。 | |
![]() | |
Thumb (const Rect &, NoBackgroundTag) | |
无背景构造:使用指定边界。 | |
![]() | |
bool | bPressed |
按下状态:表示按钮当前是否处于按下状态。 | |
![]() | |
Drawing::Font | Font |
字体。 | |
Drawing::Padding | Margin |
文本和容器的间距。 | |
TextAlignment | HorizontalAlignment |
文本水平和竖直对齐属性。 | |
TextAlignment | VerticalAlignment |
bool | AutoWrapLine |
启用自动换行。 | |
String | Text |
标签文本。 | |
|
explicit |
构造:使用指定边界、字体和文本对齐样式。
YSLib::UI::Button::Button | ( | const Rect & | , |
Drawing::Hue | , | ||
const Drawing::Font & | = {} , |
||
TextAlignment | = TextAlignment::Center |
||
) |
构造:使用指定边界、色调、字体和文本对齐样式。
|
inlinedefault |
|
overridevirtual |
刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。
重载 YSLib::UI::Widget .
被 YSLib::UI::DropDownList 重载.
在文件 button.cpp 第 177 行定义.
参考 YSLib::Drawing::DrawText(),FetchGUIState(),YSLib::UI::GetSizeOf(),YSLib::UI::IsEnabled() , 以及 YSLib::UI::Styles::Workspace.
参考自 YSLib::UI::DropDownList::Refresh().