YSTest  PreAlpha_b400_20130424
The YSLib Test Project
 全部  命名空间 文件 函数 变量 类型定义 枚举 枚举值 友元 宏定义  
YSLib::UI::Label类 参考

标签。 更多...

#include <label.h>

类 YSLib::UI::Label 继承关系图:
YSLib::UI::Label 的协作图:

Public 成员函数

 Label (const Rect &r={}, const Drawing::Font &fnt={})
 构造:使用指定边界和字体。
 
 Label (Label &&)=default
 
void Refresh (PaintEventArgs &&) override
 刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Widget
 Widget (const Rect &={}, Color=Drawing::ColorSpace::White, Color=Drawing::ColorSpace::Black)
 
template<typename _tView , typename _tRenderer , typename _tController >
 Widget (_tView &&pView_=make_unique< View >(), _tRenderer &&pRenderer_=make_unique< Renderer >(), _tController &&pController_={})
 构造:使用视图指针、渲染器指针和控制器指针,无背景。
 
 Widget (const Widget &)
 复制构造:除容器指针为空外深复制。
 
 Widget (Widget &&)=default
 
virtual ~Widget ()
 析构:虚实现。
 
SPos GetX () const ynothrow
 
SPos GetY () const ynothrow
 
SDst GetWidth () const ynothrow
 
SDst GetHeight () const ynothrow
 
virtual RendererGetRenderer () const ynothrow
 取渲染器。
 
virtual ViewGetView () const ynothrow
 取部件视图。
 
virtual AControllerGetController () const override
 取控制器。
 
virtual WidgetRange GetChildren () override
 
void SetX (SDst _tempArgName)
 
void SetY (SDst _tempArgName)
 
void SetWidth (SDst _tempArgName)
 
void SetHeight (SDst _tempArgName)
 
void SetRenderer (unique_ptr< Renderer > &&)
 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。
 
void SetView (unique_ptr< View > &&)
 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::IWidget
virtual ~IWidget ()
 

额外继承的成员函数

- Public 属性 继承自 YSLib::UI::Widget
HBrush Background
 背景。
 
Color ForeColor
 默认前景色。
 
- Protected 属性 继承自 YSLib::UI::MLabel
Drawing::Font Font
 字体。
 
Drawing::Padding Margin
 文本和容器的间距。
 
TextAlignment HorizontalAlignment
 文本水平和竖直对齐属性。
 
TextAlignment VerticalAlignment
 
bool AutoWrapLine
 启用自动换行。
 
String Text
 标签文本。
 

详细描述

标签。

在文件 label.h94 行定义.

构造及析构函数说明

YSLib::UI::Label::Label ( const Rect r = {},
const Drawing::Font fnt = {} 
)
inlineexplicit

构造:使用指定边界和字体。

自从
build 337

在文件 label.h114 行定义.

YSLib::UI::Label::Label ( Label &&  )
inlinedefault

成员函数说明

void Label::Refresh ( PaintEventArgs &&  e)
overridevirtual

刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。

自从
build 294

重载 YSLib::UI::Widget .

在文件 label.cpp99 行定义.

参考 YSLib::Drawing::DrawText() , 以及 YSLib::UI::GetSizeOf().

函数调用图:


该类的文档由以下文件生成: