YSTest  PreAlpha_b400_20130424
The YSLib Test Project
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YSLib::UI::Button类 参考

按钮。 更多...

#include <button.h>

类 YSLib::UI::Button 继承关系图:
YSLib::UI::Button 的协作图:

Public 成员函数

 Button (const Rect &={}, const Drawing::Font &={}, TextAlignment=TextAlignment::Center)
 构造:使用指定边界、字体和文本对齐样式。
 
 Button (const Rect &, Drawing::Hue, const Drawing::Font &={}, TextAlignment=TextAlignment::Center)
 构造:使用指定边界、色调、字体和文本对齐样式。
 
 Button (Button &&)=default
 
void Refresh (PaintEventArgs &&) override
 刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Thumb
 Thumb (const Rect &={}, Drawing::Hue=180)
 构造:使用指定边界和色调。
 
 Thumb (Thumb &&)=default
 
bool IsPressed () const ynothrow
 判断按钮当前是否处于按下状态。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Control
 Control (const Rect &={})
 构造:使用指定边界,默认背景(同 Widget 默认构造)。
 
 Control (const Rect &, NoBackgroundTag)
 构造:使用指定边界,无背景。
 
 Control (const Control &)
 复制构造:除容器为空外深复制。
 
 Control (Control &&)=default
 
virtual IWidgetGetBoundControlPtr (const KeyInput &)
 取按键-指针设备输入默认事件组映射。
 
void OnTouch_Close (TouchEventArgs &&)
 处理屏幕事件:关闭显示。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Widget
 Widget (const Rect &={}, Color=Drawing::ColorSpace::White, Color=Drawing::ColorSpace::Black)
 
template<typename _tView , typename _tRenderer , typename _tController >
 Widget (_tView &&pView_=make_unique< View >(), _tRenderer &&pRenderer_=make_unique< Renderer >(), _tController &&pController_={})
 构造:使用视图指针、渲染器指针和控制器指针,无背景。
 
 Widget (const Widget &)
 复制构造:除容器指针为空外深复制。
 
 Widget (Widget &&)=default
 
virtual ~Widget ()
 析构:虚实现。
 
SPos GetX () const ynothrow
 
SPos GetY () const ynothrow
 
SDst GetWidth () const ynothrow
 
SDst GetHeight () const ynothrow
 
virtual RendererGetRenderer () const ynothrow
 取渲染器。
 
virtual ViewGetView () const ynothrow
 取部件视图。
 
virtual AControllerGetController () const override
 取控制器。
 
virtual WidgetRange GetChildren () override
 
void SetX (SDst _tempArgName)
 
void SetY (SDst _tempArgName)
 
void SetWidth (SDst _tempArgName)
 
void SetHeight (SDst _tempArgName)
 
void SetRenderer (unique_ptr< Renderer > &&)
 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。
 
void SetView (unique_ptr< View > &&)
 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::IWidget
virtual ~IWidget ()
 

额外继承的成员函数

- Public 属性 继承自 YSLib::UI::Control
std::function< IWidget *(const
KeyInput &)> 
BoundControlPtr
 按键-指针设备输入事件组映射。
 
- Protected 成员函数 继承自 YSLib::UI::Thumb
 Thumb (const Rect &, NoBackgroundTag)
 无背景构造:使用指定边界。
 
- Protected 属性 继承自 YSLib::UI::Thumb
bool bPressed
 按下状态:表示按钮当前是否处于按下状态。
 
- Protected 属性 继承自 YSLib::UI::MLabel
Drawing::Font Font
 字体。
 
Drawing::Padding Margin
 文本和容器的间距。
 
TextAlignment HorizontalAlignment
 文本水平和竖直对齐属性。
 
TextAlignment VerticalAlignment
 
bool AutoWrapLine
 启用自动换行。
 
String Text
 标签文本。
 

详细描述

按钮。

自从
build 205

在文件 button.h101 行定义.

构造及析构函数说明

YSLib::UI::Button::Button ( const Rect = {},
const Drawing::Font = {},
TextAlignment  = TextAlignment::Center 
)
explicit

构造:使用指定边界、字体和文本对齐样式。

自从
build 392
YSLib::UI::Button::Button ( const Rect ,
Drawing::Hue  ,
const Drawing::Font = {},
TextAlignment  = TextAlignment::Center 
)

构造:使用指定边界、色调、字体和文本对齐样式。

自从
build 392
YSLib::UI::Button::Button ( Button &&  )
inlinedefault

成员函数说明

void Button::Refresh ( PaintEventArgs &&  e)
overridevirtual

刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。

自从
build 294

重载 YSLib::UI::Widget .

YSLib::UI::DropDownList 重载.

在文件 button.cpp177 行定义.

参考 YSLib::Drawing::DrawText(),FetchGUIState(),YSLib::UI::GetSizeOf(),YSLib::UI::IsEnabled() , 以及 YSLib::UI::Styles::Workspace.

参考自 YSLib::UI::DropDownList::Refresh().

函数调用图:

这是这个函数的调用关系图:


该类的文档由以下文件生成: