// Microsoft Visual C++ generated resource script. // #include "resource.h" #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource. // #include "afxres.h" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 日本語 (日本) resources #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_JPN) LANGUAGE LANG_JAPANESE, SUBLANG_DEFAULT #pragma code_page(932) #ifdef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // TEXTINCLUDE // 1 TEXTINCLUDE BEGIN "resource.h\0" END 2 TEXTINCLUDE BEGIN "#include ""afxres.h""\r\n" "\0" END 3 TEXTINCLUDE BEGIN "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n" "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n" "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n" "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n" "\r\n" "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_JPN)\r\n" "#ifdef _WIN32\r\n" "LANGUAGE 17, 1\r\n" "#pragma code_page(932)\r\n" "#endif\r\n" "#include ""res\\MfcKatsunari.rc2"" // Microsoft Visual C++ 以外のツールで編集されたリソース\r\n" "#include ""l.jpn\\afxres.rc"" // 標準のコンポーネント\r\n" "#include ""l.jpn\\afxprint.rc"" // 印刷/印刷プレビュー リソース\r\n" "#endif\0" END #endif // APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Icon // // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon // remains consistent on all systems. IDR_MAINFRAME ICON "res\\MfcKatsunari.ico" IDR_MFCKATTYPE ICON "res\\MfcKatsunariDoc.ico" IDI_BLACKSTONE ICON "res\\BlackStone.ico" IDI_WHITESTONE ICON "res\\WhiteStone.ico" IDI_HOSHI ICON "res\\Hoshi.ico" IDI_MARK_L ICON "res\\mark.ico" IDI_NULLICON ICON "res\\icon1.ico" IDI_BLACK_MOVING ICON "res\\black_mo.ico" IDI_WHITE_MOVING ICON "res\\white_mo.ico" IDI_BLACK_CAPTURED ICON "res\\black_ca.ico" IDI_WHITE_CAPTURED ICON "res\\white_ca.ico" IDI_BLACK_UP ICON "res\\ico00001.ico" IDI_WHITE_UP ICON "res\\white_up.ico" IDI_BLACK_DOWN ICON "res\\black_do.ico" IDI_WHITE_DOWN ICON "res\\ico00002.ico" IDI_BLACKSTAR ICON "res\\ico00003.ico" IDI_WHITESTAR ICON "res\\ico00004.ico" IDI_BLACK_AREA ICON "res\\ico00005.ico" IDI_WHITE_AREA ICON "res\\ico00006.ico" IDI_BLACK_DIAMOND ICON "res\\ico00007.ico" IDI_WHITE_DIAMOND ICON "res\\ico00008.ico" IDI_BLACKSTONE_L ICON "res\\BlackStone_L.ico" IDI_WHITESTONE_L ICON "res\\WhiteStone_L.ico" IDI_HOSHI_L ICON "res\\hoshi_l.ico" IDI_MARK ICON "res\\ico00009.ico" IDI_BLACK_AREA_L ICON "res\\black_ar.ico" IDI_BLACK_CAPTURED_L ICON "res\\ico00010.ico" IDI_BLACK_DIAMOND_L ICON "res\\black_di.ico" IDI_WHITE_AREA_L ICON "res\\white_ar.ico" IDI_WHITE_CAPTURED_L ICON "res\\ico00011.ico" IDI_WHITE_DIAMOND_L ICON "res\\white_di.ico" IDI_REDSQUARE ICON "res\\ico00012.ico" IDI_REDSQUARE_L ICON "res\\ico00013.ico" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Bitmap // IDR_MAINFRAME BITMAP "res\\Toolbar.bmp" IDB_TITLE BITMAP "res\\bitmap1.bmp" IDB_GAMEBOARD_L BITMAP "RES\\large16.bmp" IDB_GAMEBOARD BITMAP "RES\\YellowBoard.bmp" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Toolbar // IDR_MAINFRAME TOOLBAR 16, 15 BEGIN BUTTON ID_NEWGAME SEPARATOR BUTTON ID_MATTA BUTTON ID_PASS BUTTON ID_EVALUATE SEPARATOR BUTTON ID_UNDO BUTTON ID_REDO BUTTON ID_STOP BUTTON ID_CONTINUE END ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Menu // IDR_MAINFRAME MENU BEGIN POPUP "ゲーム" BEGIN MENUITEM "新しいゲームの開始(&N)\tCtrl+N", ID_NEWGAME MENUITEM "開く(&O)...\tCtrl+O", ID_FILE_OPEN, GRAYED MENUITEM "名前を付けて保存(&A)...", ID_FILE_SAVE_AS MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "最新のファイル", ID_FILE_MRU_FILE1, GRAYED MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "アプリケーションの終了(&X)", ID_APP_EXIT END POPUP "手" BEGIN MENUITEM "パス", ID_PASS MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "一手戻す", ID_UNDO MENUITEM "一手進ませる", ID_REDO MENUITEM "コンピュータに打たせる", ID_GO_KATSUNARI MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "一時停止", ID_STOP MENUITEM "ゲーム再開", ID_CONTINUE END POPUP "表示(&V)" BEGIN MENUITEM "ツール バー(&T)", ID_VIEW_TOOLBAR MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "形勢表示", ID_EVALUATE MENUITEM "評価値表示", ID_LASTVALUE MENUITEM "評価値の色...", IDM_SET_COLOR MENUITEM "大きい表示", IDM_DISP_LARGE END POPUP "ヘルプ(&H)" BEGIN MENUITEM "バージョン情報 (&A)...", ID_APP_ABOUT END END ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Accelerator // IDR_MAINFRAME ACCELERATORS BEGIN "N", ID_FILE_NEW, VIRTKEY, CONTROL "O", ID_FILE_OPEN, VIRTKEY, CONTROL "S", ID_FILE_SAVE, VIRTKEY, CONTROL "P", ID_FILE_PRINT, VIRTKEY, CONTROL "Z", ID_EDIT_UNDO, VIRTKEY, CONTROL "X", ID_EDIT_CUT, VIRTKEY, CONTROL "C", ID_EDIT_COPY, VIRTKEY, CONTROL "V", ID_EDIT_PASTE, VIRTKEY, CONTROL VK_BACK, ID_EDIT_UNDO, VIRTKEY, ALT VK_DELETE, ID_EDIT_CUT, VIRTKEY, SHIFT VK_INSERT, ID_EDIT_COPY, VIRTKEY, CONTROL VK_INSERT, ID_EDIT_PASTE, VIRTKEY, SHIFT VK_F6, ID_NEXT_PANE, VIRTKEY VK_F6, ID_PREV_PANE, VIRTKEY, SHIFT END ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Dialog // IDD_ABOUTBOX DIALOGEX 0, 0, 179, 193 STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU CAPTION "バージョン情報" FONT 9, "MS Pゴシック", 0, 0, 0x0 BEGIN ICON IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,12,130,20,20 LTEXT "UI: MCTS試行 Version 1.0 2018.3.7",IDC_STATIC,34,102,119,8,SS_NOPREFIX LTEXT "Copyright (C) 1996-2018\n IKE,Y",IDC_STATIC,36,140,135,17,SS_NOPREFIX DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,74,172,32,14,WS_GROUP CONTROL IDB_KATUNARI,IDC_STATIC,"Static",SS_BITMAP,33,7,114,88 LTEXT "Main: mcts.c 2018.3.7",IDC_STATIC,34,128,119,8,SS_NOPREFIX LTEXT "Copyright (C) 1998-2018 IKE,Y.",IDC_STATIC,34,112,130,8,SS_NOPREFIX END IDD_SETUP DIALOGEX 0, 0, 203, 191 STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU CAPTION "ゲーム開始" FONT 9, "MS Pゴシック", 0, 0, 0x0 BEGIN GROUPBOX "黒番",IDC_STATIC,8,7,55,80 CONTROL "人",IDC_RADIO1,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | WS_GROUP,13,19,23,10 CONTROL "コンピュータ",IDC_RADIO2,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,13,33,45,10 CONTROL "通信1",IDC_RADIO3,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | NOT WS_VISIBLE,13,61,30,10 CONTROL "通信2",IDC_RADIO7,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | NOT WS_VISIBLE,13,73,30,10 GROUPBOX "白番",IDC_STATIC,63,7,55,80 CONTROL "人",IDC_RADIO4,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | WS_GROUP,67,19,23,10 CONTROL "コンピュータ",IDC_RADIO5,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,67,31,46,10 CONTROL "通信1",IDC_RADIO6,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | NOT WS_VISIBLE,67,61,30,10 CONTROL "通信2",IDC_RADIO8,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | NOT WS_VISIBLE,67,73,30,10 PUSHBUTTON "OK",IDOK,50,170,50,14 PUSHBUTTON "キャンセル",IDCANCEL,101,170,50,14 GROUPBOX "手合い",IDC_STATIC,120,7,76,80 CONTROL "互先",IDC_RADIO9,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | WS_GROUP,122,18,30,10 CONTROL "定先",IDC_RADIO10,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,122,30,30,10 CONTROL "二子局",IDC_RADIO11,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,122,42,32,10 CONTROL "三子局",IDC_RADIO12,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,122,54,32,10 CONTROL "四子局",IDC_RADIO13,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,122,66,32,10 CONTROL "五子局",IDC_RADIO14,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,158,18,32,10 CONTROL "六子局",IDC_RADIO15,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,158,30,32,10 CONTROL "七子局",IDC_RADIO16,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,158,42,32,10 CONTROL "八子局",IDC_RADIO17,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,158,54,32,10 CONTROL "九子局",IDC_RADIO18,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,158,66,32,10 COMBOBOX IDC_COMBO1,13,45,45,90,CBS_DROPDOWN | CBS_NOINTEGRALHEIGHT | NOT WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP COMBOBOX IDC_COMBO2,66,45,45,90,CBS_DROPDOWN | CBS_NOINTEGRALHEIGHT | NOT WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP CONTROL " 19路盤",IDC_GOBAN19,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | NOT WS_VISIBLE | WS_GROUP,26,106,39,10 CONTROL " 13路盤",IDC_GOBAN13,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | NOT WS_VISIBLE,69,106,39,10 CONTROL " 9路盤",IDC_GOBAN9,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | NOT WS_VISIBLE,112,106,35,10 GROUPBOX "碁盤",IDC_STATIC_BOARD,7,92,189,33,NOT WS_VISIBLE LTEXT "プレイアウト回数",IDC_STATIC,15,135,50,8 EDITTEXT IDC_PLAYOUT,70,132,56,14,ES_RIGHT | ES_AUTOHSCROLL | ES_NUMBER LTEXT "コミ",IDC_STATIC,14,150,11,8 EDITTEXT IDC_KOMI,30,147,19,14,ES_RIGHT | ES_AUTOHSCROLL | ES_NUMBER LTEXT "目半",IDC_STATIC,54,151,15,8 END ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Version // VS_VERSION_INFO VERSIONINFO FILEVERSION 6,0,0,707 PRODUCTVERSION 6,0,0,707 FILEFLAGSMASK 0x3fL #ifdef _DEBUG FILEFLAGS 0x1L #else FILEFLAGS 0x0L #endif FILEOS 0x4L FILETYPE 0x1L FILESUBTYPE 0x0L BEGIN BLOCK "StringFileInfo" BEGIN BLOCK "041104b0" BEGIN VALUE "FileDescription", "MCTS試行" VALUE "FileVersion", "6, 0, 0, 707" VALUE "InternalName", "MCTS試行" VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 2003 IKE.Y." VALUE "OriginalFilename", "SAPPY.EXE" VALUE "ProductName", "さっぴい" VALUE "ProductVersion", "6, 0, 0, 707" END END BLOCK "VarFileInfo" BEGIN VALUE "Translation", 0x411, 1200 END END ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // DESIGNINFO // #ifdef APSTUDIO_INVOKED GUIDELINES DESIGNINFO BEGIN IDD_ABOUTBOX, DIALOG BEGIN LEFTMARGIN, 7 RIGHTMARGIN, 172 TOPMARGIN, 7 BOTTOMMARGIN, 186 END IDD_SETUP, DIALOG BEGIN LEFTMARGIN, 7 RIGHTMARGIN, 196 TOPMARGIN, 7 BOTTOMMARGIN, 184 END END #endif // APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Cursor // IDC_BLACK_MOVING CURSOR "res\\cursor1.cur" IDC_WHITE_MOVING CURSOR "res\\cur00001.cur" IDC_BLACK_MOVING_L CURSOR "res\\black_mo.cur" IDC_WHITE_MOVING_L CURSOR "res\\white_mo.cur" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Dialog Info // IDD_SETUP DLGINIT BEGIN IDC_COMBO1, 0x403, 12, 0 0x2031, 0x6154, 0x7463, 0x6369, 0x2073, 0x0041, IDC_COMBO1, 0x403, 12, 0 0x2032, 0x6154, 0x7463, 0x6369, 0x2073, 0x0042, IDC_COMBO1, 0x403, 12, 0 0x2033, 0x6154, 0x7463, 0x6369, 0x2073, 0x0043, IDC_COMBO1, 0x403, 12, 0 0x2034, 0x6154, 0x7463, 0x6369, 0x2073, 0x0044, IDC_COMBO1, 0x403, 9, 0 0x2035, 0x6152, 0x646e, 0x6d6f, "\000" IDC_COMBO1, 0x403, 9, 0 0x2036, 0x694d, 0x7272, 0x726f, "\000" IDC_COMBO2, 0x403, 12, 0 0x2031, 0x6154, 0x7463, 0x6369, 0x2073, 0x0041, IDC_COMBO2, 0x403, 12, 0 0x2032, 0x6154, 0x7463, 0x6369, 0x2073, 0x0042, IDC_COMBO2, 0x403, 12, 0 0x2033, 0x6154, 0x7463, 0x6369, 0x2073, 0x0043, IDC_COMBO2, 0x403, 12, 0 0x2034, 0x6154, 0x7463, 0x6369, 0x2073, 0x0044, IDC_COMBO2, 0x403, 9, 0 0x2035, 0x6152, 0x646e, 0x6d6f, "\000" IDC_COMBO2, 0x403, 9, 0 0x2036, 0x694d, 0x7272, 0x726f, "\000" 0 END ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // WAVE // IDR_WAVE_STONE WAVE "res\\ishiCut.wav" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // AFX_DIALOG_LAYOUT // IDD_SETUP AFX_DIALOG_LAYOUT BEGIN 0 END IDD_ABOUTBOX AFX_DIALOG_LAYOUT BEGIN 0 END ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // String Table // STRINGTABLE BEGIN IDR_MAINFRAME "MCTS試行\n\nSGF\nSGF ファイル (*.sgf)\n.sgf\nSGF.Document\nSGF Document" END STRINGTABLE BEGIN AFX_IDS_APP_TITLE "MCTS試行" AFX_IDS_IDLEMESSAGE "レディ" END STRINGTABLE BEGIN ID_INDICATOR_EXT "EXT" ID_INDICATOR_CAPS "CAP" ID_INDICATOR_NUM "NUM" ID_INDICATOR_SCRL "SCRL" ID_INDICATOR_OVR "上書" ID_INDICATOR_REC "記録" ID_INDICATOR_KANA "カナ" END STRINGTABLE BEGIN ID_FILE_NEW "新規プレイ開始\nNewGame" ID_FILE_OPEN "既存のファイルを開く\n開く" ID_FILE_CLOSE "作業中のファイルを閉じる\n閉じる" ID_FILE_SAVE "作業中のファイルを保存\n保存" ID_FILE_SAVE_AS "作業中のファイルに名前を付けて保存\n名前をつけて保存" END STRINGTABLE BEGIN ID_APP_ABOUT "プログラムの情報、バージョンそして著作権を表示\nバージョン情報" ID_APP_EXIT "アプリケーションを終了し、ファイルの保存を指示\n終了" END STRINGTABLE BEGIN ID_FILE_MRU_FILE1 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE2 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE3 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE4 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE5 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE6 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE7 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE8 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE9 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE10 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE11 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE12 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE13 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE14 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE15 "指定のファイルを開く" ID_FILE_MRU_FILE16 "指定のファイルを開く" END STRINGTABLE BEGIN ID_NEXT_PANE "次のウィンドウに切り替える\n次ページ" ID_PREV_PANE "前のウィンドウに切り替える\n前ページ" END STRINGTABLE BEGIN ID_WINDOW_SPLIT "作業中のウィンドウを分割\n分割" END STRINGTABLE BEGIN ID_EDIT_CLEAR "選択範囲を消去\n消去" ID_EDIT_CLEAR_ALL "すべて消去\nすべて消去" ID_EDIT_COPY "選択範囲をコピーしてクリップボードに保存\nコピ-" ID_EDIT_CUT "選択範囲を切り取ってクリップボードに保存\n切り取り" ID_EDIT_FIND "指定した文字列の検索\n検索" ID_EDIT_PASTE "クリップボードの内容を貼り付け\n貼り付け" ID_EDIT_REPEAT "直前に行った動作を繰り返す\nリピート" ID_EDIT_REPLACE "指定した文字列を他の文字列で置換\n置換" ID_EDIT_SELECT_ALL "ファイル全体を選択\nすべて選択" ID_EDIT_UNDO "直前に行った動作を元に戻す\n元に戻す" ID_EDIT_REDO "直前に行った動作を繰り返す\nやり直し" END STRINGTABLE BEGIN ID_VIEW_TOOLBAR "ツール バーの表示/非表示\nツール バーの表示/非表示" END STRINGTABLE BEGIN AFX_IDS_SCSIZE "ウィンドウのサイズを変更" AFX_IDS_SCMOVE "ウィンドウの位置を変更" AFX_IDS_SCMINIMIZE "ウィンドウをアイコン化する" AFX_IDS_SCMAXIMIZE "ウィンドウを最大表示にする" AFX_IDS_SCNEXTWINDOW "次のウィンドウに切り替える" AFX_IDS_SCPREVWINDOW "前のウィンドウに切り替える" AFX_IDS_SCCLOSE "作業中のウィンドウを閉じ、変更したファイルの保存を指示" END STRINGTABLE BEGIN AFX_IDS_SCRESTORE "ウィンドウを通常のサイズに戻す" AFX_IDS_SCTASKLIST "アプリケーションの切り替え" END STRINGTABLE BEGIN AFX_IDS_PREVIEW_CLOSE "印刷プレビュー モードを閉じる\nプレビューのキャンセル" END STRINGTABLE BEGIN ID_PASS "パス\nパス" ID_UNDO "一手戻します。\n1手戻す" ID_NEWGAME "新しいゲームを開始します。\n新しいゲームの開始" ID_EVALUATE "形勢を表示します。\n形勢表示" ID_REDO "戻した状態から一手進めます。\n1手進める" ID_GO_KATSUNARI "コンピュータに代わりに一手打ってもらう。\nコンピュータに代わりに一手打ってもらう。" ID_LASTVALUE "最後の手の評価値を表示します。\n最後の手の評価値を表示します。" END STRINGTABLE BEGIN ID_WINDOW_STATUS "評価値の色の設定" ID_STOP "対局の一時停止\n対局の一時停止" ID_CONTINUE "対局の再開\n対局の再開" ID_MATTA "待った\n待った" END #endif // 日本語 (日本) resources ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource. // #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_JPN) #ifdef _WIN32 LANGUAGE 17, 1 #pragma code_page(932) #endif #include "res\MfcKatsunari.rc2" // Microsoft Visual C++ 以外のツールで編集されたリソース #include "l.jpn\afxres.rc" // 標準のコンポーネント #include "l.jpn\afxprint.rc" // 印刷/印刷プレビュー リソース #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif // not APSTUDIO_INVOKED