// DTXScript(仮) ver0.02 // 難易度定義用スクリプト // // <引数> // int 使用するシーン(6:演奏前、7:演奏(NamePlateTypeA)、71:演奏(NamePlateTypeB) 8:リザルト) // string 難易度名 // int 画像の左上座標X // int 画像の左上座標Y // int 大文字小文字の区別(1の場合区別。デフォルトは0) ※省略可能 // // <注意点> // ・入力を省略(,,,など)するとデフォルト値になります。 //  ・それぞれ7,"",0,0 // ・引数が不足している場合は内部でエラーが起こるため、そういうのはできるだけ避けてください。 //  ・このスクリプトは最低4個目まで必要になります。 6,DTX,0,0 6,DEBUT,0,72 6,NOVICE,0,144 6,REGULAR,0,216 6,EXPERT,0,288 6,MASTER,0,360 6,BASIC,0,432 6,ADVANCED,0,504 6,EXTREME,0,576 6,RAW,0,648 6,RWS,0,720 6,REAL,0,792 7,DTX,0,0 7,DEBUT,0,38 7,NOVICE,0,76 7,REGULAR,0,114 7,EXPERT,0,152 7,MASTER,0,190 7,BASIC,0,228 7,ADVANCED,0,266 7,EXTREME,0,304 7,RAW,0,342 7,RWS,0,380 7,REAL,0,418 71,DTX,0,0 71,DEBUT,0,60 71,NOVICE,0,120 71,REGULAR,0,180 71,EXPERT,0,240 71,MASTER,0,300 71,BASIC,0,360 71,ADVANCED,0,420 71,EXTREME,0,480 71,RAW,0,540 71,RWS,0,600 71,REAL,0,660 8,DTX,0,0 8,DEBUT,0,20 8,NOVICE,0,40 8,REGULAR,0,60 8,EXPERT,0,80 8,MASTER,0,100 8,BASIC,0,120 8,ADVANCED,0,140 8,EXTREME,0,160 8,RAW,0,180 8,RWS,0,200 8,REAL,0,220