Packagedanmaq.nineball.struct
Classpublic final class CBGMPreset

BGMプリセット構造体です。



Public Properties
 PropertyDefined by
  bgm : Sound
[read-only] BGMを取得します。
CBGMPreset
  loopEnd : uint
[read-only] ループ終了ポイントを取得します。
CBGMPreset
  loopStart : uint
[read-only] ループ開始ポイントを取得します。
CBGMPreset
Public Methods
 MethodDefined by
  
CBGMPreset(_bgm:Sound, uLoopStart:uint, uLoopEnd:uint)
コンストラクタ。
CBGMPreset
  
toString():String
このクラスの状態を文字列で取得します。
CBGMPreset
Property detail
bgmproperty
bgm:Sound  [read-only]

BGMを取得します。

Implementation
    public function get bgm():Sound
loopEndproperty 
loopEnd:uint  [read-only]

ループ終了ポイントを取得します。

Implementation
    public function get loopEnd():uint
loopStartproperty 
loopStart:uint  [read-only]

ループ開始ポイントを取得します。

Implementation
    public function get loopStart():uint
Constructor detail
CBGMPreset()constructor
public function CBGMPreset(_bgm:Sound, uLoopStart:uint, uLoopEnd:uint)

コンストラクタ。

Parameters
_bgm:Sound — BGM
 
uLoopStart:uint — ループ開始ポイント(ミリ秒)
 
uLoopEnd:uint — ループ終了ポイント(ミリ秒)
Method detail
toString()method
public function toString():String

このクラスの状態を文字列で取得します。

Returns
String — オブジェクトのストリング表現