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LightManager.h

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00001 //------------------------------------------------------------------------------
00002 // Lamp : Open source game middleware
00003 // Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
00004 //
00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or
00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
00007 // License as published by the Free Software Foundation; either
00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
00009 //
00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
00013 // Lesser General Public License for more details.
00014 //
00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software
00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
00018 //------------------------------------------------------------------------------
00019 
00020 /** @file
00021  * ライトマネージャヘッダ
00022  * @author Junpee
00023  */
00024 
00025 #ifndef LIGHT_MANAGER_H_
00026 #define LIGHT_MANAGER_H_
00027 
00028 #include <Graphics/Scene/SceneObjectManagerTemplate.h>
00029 #include <Graphics/Light/AmbientLight.h>
00030 #include <Graphics/Light/DirectionalLight.h>
00031 #include <Graphics/Light/PointLight.h>
00032 
00033 namespace Lamp{
00034 //------------------------------------------------------------------------------
00035 /**
00036  * ライトマネージャ
00037  */
00038 class LightManager : public SceneObjectManagerTemplate<Light>{
00039 friend class Scene;
00040 public:
00041     /**
00042      * アンビエントライトの作成
00043      *
00044      * すでに同じライト名のライトが存在するとエラーになります。
00045      * 空文字列を名前に指定するとエラーになります。
00046      * @param lightName ライト名
00047      * @return 作成されたライト
00048      */
00049     virtual AmbientLight* createAmbientLight(const String& lightName);
00050 
00051     /**
00052      * ディレクショナルライトの作成
00053      *
00054      * すでに同じライト名のライトが存在するとエラーになります。
00055      * 空文字列を名前に指定するとエラーになります。
00056      * @param lightName ライト名
00057      * @return 作成されたライト
00058      */
00059     virtual DirectionalLight* createDirectionalLight(const String& lightName);
00060 
00061     /**
00062      * ポイントライトの作成
00063      *
00064      * すでに同じライト名のライトが存在するとエラーになります。
00065      * 空文字列を名前に指定するとエラーになります。
00066      * @param lightName ライト名
00067      * @return 作成されたライト
00068      */
00069     virtual PointLight* createPointLight(const String& lightName);
00070 
00071 protected:
00072     /**
00073      * コンストラクタ
00074      * @param scene シーン
00075      */
00076     LightManager(Scene* scene);
00077 
00078 };
00079 
00080 //------------------------------------------------------------------------------
00081 } // End of namespace Lamp
00082 #endif // End of LIGHT_MANAGER_H_
00083 //------------------------------------------------------------------------------

Generated on Wed Mar 16 10:29:31 2005 for Lamp by doxygen 1.3.2