#include <MayaTextureManager.h>
Static Public Member Functions | |
void | addReference () |
参照の追加 | |
void | removeReference () |
参照の削除 | |
bool | bind (const MObject &textureNode) |
バインド | |
void | renameCallback (MObject &node, void *data) |
名前変更コールバック | |
void | dirtyCallback (void *data) |
汚れコールバック | |
Static Protected Member Functions | |
void | initialize () |
初期化 | |
void | finalize () |
後始末 | |
void | addDatabase (MayaTexture *texture) |
データベースに追加 | |
void | removeDatabase (MayaTexture *texture) |
データベースから削除 | |
void | clearDatabase () |
データベースのクリア |
Definition at line 39 of file MayaTextureManager.h.
|
データベースに追加
Definition at line 93 of file MayaTextureManager.cpp. References LampForMaya::MayaTexture::getName(). Referenced by bind(). |
|
バインド
Definition at line 72 of file MayaTextureManager.cpp. References addDatabase(), LampForMaya::MayaTexture::bind(), and removeDatabase(). |
|
汚れコールバック
Definition at line 123 of file MayaTextureManager.cpp. References removeDatabase(). |
|
データベースから削除
Definition at line 99 of file MayaTextureManager.cpp. References LampForMaya::MayaTexture::getName(). Referenced by bind(), dirtyCallback(), and renameCallback(). |
|
名前変更コールバック
Definition at line 116 of file MayaTextureManager.cpp. References removeDatabase(). |