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AddressModeSpriteState.h

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00001 //------------------------------------------------------------------------------
00002 // Lamp : Open source game middleware
00003 // Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
00004 //
00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or
00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
00007 // License as published by the Free Software Foundation; either
00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
00009 //
00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
00013 // Lesser General Public License for more details.
00014 //
00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software
00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
00018 //------------------------------------------------------------------------------
00019 
00020 /** @file
00021  * アドレスモードスプライトステートヘッダ
00022  * @author Junpee
00023  */
00024 
00025 #ifndef ADDRESS_MODE_SPRITE_STATE_H_
00026 #define ADDRESS_MODE_SPRITE_STATE_H_
00027 
00028 #include "Graphics2D/SpriteState/SpriteState.h"
00029 
00030 namespace Lamp{
00031 
00032 //------------------------------------------------------------------------------
00033 /**
00034  * アドレスモードスプライトステート
00035  */
00036 class AddressModeSpriteState : public SpriteState{
00037 public:
00038     //--------------------------------------------------------------------------
00039     // テンプレートステート
00040     //--------------------------------------------------------------------------
00041     /// クランプ
00042     static const AddressModeSpriteState clampState;
00043 
00044     /// ラップ
00045     static const AddressModeSpriteState wrapState;
00046 
00047     /// ミラー
00048     static const AddressModeSpriteState mirrorState;
00049 
00050     /// デフォルト
00051     static const AddressModeSpriteState defaultState;
00052 
00053     //--------------------------------------------------------------------------
00054     // アドレスモード
00055     //--------------------------------------------------------------------------
00056     /// アドレスモード
00057     enum AddressMode{
00058         addressModeWrap = 0,
00059         addressModeClamp,
00060         addressModeMirror,
00061         addressModeMax,
00062     };
00063 
00064     /**
00065      * アドレスモードから文字列への変換
00066      * @param addressMode アドレスモード
00067      * @return アドレスモード文字列
00068      */
00069     static const String& addressModeToString(AddressMode addressMode);
00070 
00071     /**
00072      * 文字列からアドレスモードへの変換
00073      * @param addressModeString アドレスモード文字列
00074      * @return アドレスモード
00075      */
00076     static AddressMode addressModeFromString(const String& addressModeString);
00077 
00078     //--------------------------------------------------------------------------
00079     // 生成、破棄
00080     //--------------------------------------------------------------------------
00081     /**
00082      * コンストラクタ
00083      */
00084     AddressModeSpriteState();
00085 
00086     /**
00087      * コンストラクタ
00088      * @param addressModeU アドレスモードU
00089      * @param addressModeV アドレスモードV
00090      */
00091     AddressModeSpriteState(AddressMode addressModeU, AddressMode addressModeV);
00092 
00093     /**
00094      * デストラクタ
00095      */
00096     virtual ~AddressModeSpriteState();
00097 
00098     //--------------------------------------------------------------------------
00099     // デフォルトステート
00100     //--------------------------------------------------------------------------
00101     /**
00102      * デフォルトステートの取得
00103      * @return デフォルトステート
00104      */
00105     virtual const SpriteRequest* getDefaultState() const{
00106         return &defaultState;
00107     }
00108 
00109     //--------------------------------------------------------------------------
00110     // 描画
00111     //--------------------------------------------------------------------------
00112     /**
00113      * 適用
00114      * @param renderState レンダーステート
00115      */
00116     virtual void apply(SpriteRenderState* renderState);
00117 
00118     //--------------------------------------------------------------------------
00119     // アドレス
00120     //--------------------------------------------------------------------------
00121     /**
00122      * アドレスモードの設定
00123      * @param addressModeU アドレスモードU
00124      * @param addressModeV アドレスモードV
00125      */
00126     virtual void setAddressMode(
00127         AddressMode addressModeU, AddressMode addressModeV){
00128         Assert((addressModeU >= 0) && (addressModeU < addressModeMax));
00129         Assert((addressModeV >= 0) && (addressModeV < addressModeMax));
00130         addressModeU_ = addressModeU;
00131         addressModeV_ = addressModeV;
00132     }
00133 
00134     //--------------------------------------------------------------------------
00135     /**
00136      * アドレスモードUの設定
00137      * @param addressModeU アドレスモードU
00138      */
00139     virtual void setAddressModeU(AddressMode addressModeU){
00140         Assert((addressModeU >= 0) && (addressModeU < addressModeMax));
00141         addressModeU_ = addressModeU;
00142     }
00143 
00144     /**
00145      * アドレスモードUの取得
00146      * @return アドレスモードU
00147      */
00148     virtual AddressMode getAddressModeU() const{ return addressModeU_; }
00149 
00150     //--------------------------------------------------------------------------
00151     /**
00152      * アドレスモードVの設定
00153      * @param addressModeV アドレスモードV
00154      */
00155     virtual void setAddressModeV(AddressMode addressModeV){
00156         Assert((addressModeV >= 0) && (addressModeV < addressModeMax));
00157         addressModeV_ = addressModeV;
00158     }
00159 
00160     /**
00161      * アドレスモードVの取得
00162      * @return アドレスモードV
00163      */
00164     virtual AddressMode getAddressModeV() const{ return addressModeV_; }
00165 
00166 private:
00167     //--------------------------------------------------------------------------
00168     // アドレスモードU
00169     AddressMode addressModeU_;
00170     // アドレスモードV
00171     AddressMode addressModeV_;
00172 
00173     // アドレスモード文字列テーブル
00174     static const String addressModeStringTable[];
00175 
00176 };
00177 
00178 //------------------------------------------------------------------------------
00179 } // End of namespace Lamp
00180 #endif // End of ADDRESS_MODE_SPRITE_STATE_H_
00181 //------------------------------------------------------------------------------

Generated on Wed Mar 16 10:29:27 2005 for Lamp by doxygen 1.3.2